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谁来告诉我Dota Dota2 魔兽争霸这三个游戏有什么区...

最初先说魔兽争霸,是暴雪出的一款及时战略游戏,其中有暴雪官方的对战地图,就是四个种族建房子,把对面拆了就是胜利。然后慢慢发展了很多RPG地图,有任务,有的有剧情,然后有了澄海3C,真三国无双等等知名地图,dota也是其中的一个,dota以稳...

DOTA是魔兽争霸3中的一款玩家自制地图 DOTA2是DOTA的翻版,不过DOTA2不再是魔兽争霸下的一张地图,而是成为了一个单独的游戏软件 魔兽争霸3是暴雪公司推出的一款即时战略游戏,内有多种官方地图以及玩家自制地图

DOTA2和LOL是团队游戏,魔兽争霸3的自定义游戏大多数都是1V1的,要是比团队合作的话肯定是前两者,如果是单比个人操作的话绝对是魔兽3,因为不仅需要控制一个英雄,还需要控制整个不对,以及掌握不同时期,不同种族以及不同境遇下的出兵、进攻、...

是的!dota2肉搏风行可以不学重击的,学了重击没有什么用!浪费资源而已! 首先个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。所以大家现在都主推远程英雄!

我是dota1打到dota2然后又回到dota1的,现在dota2的英雄dota1都有了

1994年,有个小公司,叫暴雪,他做了一款游戏,叫魔兽争霸:人类与兽人,这款游戏是暴雪公司第一款PC端游戏,依靠这款游戏他们赚了不少钱,然后陆续在1995年---2003年创作了魔兽争霸Ⅱ、魔兽争霸Ⅲ、以及星际争霸、暗黑破坏神Ⅰ,暗黑破坏神Ⅱ等等。...

没有关系。DOTA这张地图是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,所以无论冰蛙怎么做,都跳不出war3,并且DOTA的版权在暴雪手中(冰蛙是暴雪前员工)。但是war3是一款03年的游戏了。现在DOTA很火,如果要靠DOTA盈利的话,钱归暴雪得(用war3地图盈利归暴雪...

DOTA是基于魔兽争霸3的游戏引擎所制作的独立地图,地图最早可追溯至星际争霸1年代,制作者也经历了好几代,但是DOTA真正火爆起来是在Icefrog冰蛙接手之后。靠着冰蛙的努力,DOTA逐渐风靡世界,同时也雨后春笋般出现了各种类DOTA游戏跟风,比如国...

是的 年后要推出的DOTA2 和 暴雪DOTA 一个是冰蛙和做CS的公司合作的 另外就是暴雪公司做的 不过还是DOTA2 期待度高点 另外 这是个趋势 3D的趋势 LOL的出现就是很多人对魔兽的画面不满意

这三个游戏..我正好都玩着.主dota2.LOL暂时放弃了.SC2玩的也少了,操作量太大累人. 怎么说呢. SC2是星际1的续作,整个系统延续初代,并很好的发扬广大.新出的虫群之心补丁也很逆天的好,不得不承认暴雪的打补丁功力世界第一.这是一款即时战略类...

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