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war.3地图编辑器中,怎么做像dota里面一样的物品合...

你可以用传统的方法,也可以用YDWE的合成系统。YDWE是比原版WE更好用的编辑器,现在基本没人用原版的了,效率太低。百度YDWE就有下载。 传统方法: 攻击之爪6+攻击之爪9=攻击之爪12 其实就是删除原装备,创建新装备给英雄。每个合成公式都要按下...

把毒蛇守卫增加一个回血回蓝的光环,改攻击力然后模型换成泉水就可以了。 或者把治疗守卫增加回蓝能力再加上攻击力,模型改成泉水。 DOTA里面的就是治疗守卫改的。

简单 事件-每隔XX秒(就是你想要的出兵事件) 条件-布尔值判断XX单位是存活的(不要也可以,就是如果这个单位死了就不出兵了的意思) 动作-让单位发布目标是一个点【攻击-移动到XX(就是你先要他去的地方)】的命令 ---------------------------...

模型:钩头 钩身 随时间推移 每次时间事件触发勾头向屠夫面向的方向移动一定距离,并且在原地保留一个钩身模型,同时创建的钩身加入单位数组,钩身坐标加入点数组 然后判断以钩子头为中心,半径多少的圈里有单位否,没有则继续循环 直到指定时间...

进dota游戏,打开菜单-选项-游戏性-勾选 高级工具提示-ok

要把开始点设置成没有农民和城镇的只要把触发编辑器里的对战初始化那个触发删掉就行了,刷兵可以下一个YDWE,里面有一个刷兵系统。 下面是刷兵系统

本人纯手机手打,望采纳。还有问题请追问。 魔兽的地图编辑器你说的应该是WE吧。 一般dota的地图是加密的(防止玩家恶意更改,删除了读取文件。用we打开会显示文件损坏或缺失) 如果你只是要数据,用数据自己作地图只能找老的原地图(想要现在的...

事件:玩家单击一个英雄 条件:触发玩家英雄数量 小于1动作:将英雄给与触发玩家

只需要地形那就不用文人要了。下载mpqmaster,如果你会做地图编辑,对这些应该轻松对付的。mpqmaster可以解压想要的dota地图,无论什么版本是否加密。然都你会发现许多以w3a,w3b类似的扩展名为结尾的文件。然后你新建一个同样大小的地图,把地...

要达到整个游戏通用,必须要对魔兽的MPQ文件进行修改,而且只能覆盖自带的模型。另外在联网游戏时,由于别人没有你改过的MPQ,所以他们没法看见你导入的模型。ps:mpq修改后联网未测试,有可能会由于mpq不匹配导致无法联网。

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