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dota1冰蛙是二零零几年接手地图制作的.

6.81不是刚更新么,这次更新也彻底打破dota1被放弃的谣言,不过很有可能在今后的更新中,完全按照dota2的改动进行改变。这个应该是无法避免的

因为dota2现在更新的东西太多了,超出WAR3的承载量。 貌似WAR3地图大小不能超过8M,dota2现在已经超出了,没办法更新了。

基本是不可能更新,首先是编辑器的问题 每次一更新一堆bug,其次冰蛙在dota2的忙到不要不要的。不过我看直播的时候9神说会更新 从5月就说了不过现在都还没更新

因为dota2现在更新的东西太多了,超出WAR3的承载量。 貌似WAR3地图大小不能超过8M,dota2现在已经超出了,没办法更新了。

说过会更新但是好久没更了,现在dota2的更新频率是一周一小更,冰蛙很难抽的出时间去更dota1,算一下大概有两三年没更新1了吧

说抛弃有点严重了,应该说停止dota1的更新罢了。具体原因有以下几点: 1、dota1是运行与魔兽编辑器war3下的一张rpg地图,经过冰蛙的各个版本的更新,逐渐成为一张独立于其它rpg地图的moba地图,但受限于war3的引擎限制,基于war3引擎的地图大小...

DOTA1受限于地图编辑器的限制,(毕竟太陈旧了),即便更新也无法跟上DOTA2的节奏。现在冰蛙的主要精力都在DOTA2上,不过听说09会继续更新DOTA1,我们拭目以待。 PS,DOTA1太老了,受限于很多因素无法进一步完美更新。你总不想玩一个BUG很多的游...

DOTA并不是一个程序,它确实是一张地图。只是这个地图制作的很平衡,可玩性很强,同时其中包含的内容也并不简单。 地图是需要相应游戏来运行的,而平台只是满足多人共同进行同一个游戏的工具,一个平台就是实现单机游戏具有像网络游戏性质的运行...

并没有关系。 DOTA制作者是冰蛙(IceFrog),供职于Valve公司,现在专心参与DotA2的更新,当前IceFrog是领导开发小组继续维护和发展DotA地图的人,是DotA界的方向标。 然后DOTA更新里的一个重要成员羊刀(Guinsoo),曾是DotA地图第二任更新者,...

冰蛙只有dota不存在dota1dota2是Valve出的就是那个出cs的公司他们不是一个公司,而且icefrog也已经说在圣诞节出dota6.73了,怎么会终结列dota。。。

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