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Dota2,英雄联盟和魔兽争霸3哪个游戏最难?

DOTA2和LOL是团队游戏,魔兽争霸3的自定义游戏大多数都是1V1的,要是比团队合作的话肯定是前两者,如果是单比个人操作的话绝对是魔兽3,因为不仅需要控制一个英雄,还需要控制整个不对,以及掌握不同时期,不同种族以及不同境遇下的出兵、进攻、...

DT DT是英雄联盟的先驱, DT光补兵就有正补兵和反补兵,里面的设置和信息比英雄联盟大很多。

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。1,lol才用分区制,即有多个服务器,...

DOTA的出装更加繁杂,对于像LOL这种基本固定的出装线路来说LOL更容易让新手入门,DOTA地图的各个线路、塔之间的距离都比较远,被野区和辅助抓的成功率很大。DOTA的难度肯定是要比LOL难多了,就从反补来说,我一个朋友每天都说他能让LOL玩家在DOT...

首先是键位问题,lol的常规键位qwerdf 辅助会用到1-7使用物品,资深玩家可能会用到as两个键,并且有快捷施法等机制,无反补。 DOTA2/DOTA的老玩家基本上都是采用原生键位。最有特点的就是卡尔的技能,占了大半个键盘。qwer四个标准键位,外加10...

dota1>dota2>lol>王者

多了不说,就开局的分路,dota就比英雄联盟多得多,你可以去看看英雄联盟的比赛,开局分路肯定是上单,中单,下路ADC加辅助,还有一个打野。dota开局分路可太多了,单单边路就有很多种情况,比如说上单,上双,上三,甚至放空一路,这些都是会在...

绝对是dota更加考验操作。 不过在这里我要先说明一个观点,那就是【操作难度≠游戏性】 如果是dota2和lol比的话,是dota2比lol好一点点,因为dota别扭的商店合成系统和魔兽争霸3自身的缺陷导致操作更繁琐。这一点在dota2上面改良了很多,而dota2...

因为dota不像lol只有QWERDF几个技能,dota有很多地方对于刚上手的新手来说是很难的

对dota和lol技术含量的回答: 无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在...

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