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Dota2,英雄联盟和魔兽争霸3哪个游戏最难?

DOTA2和LOL是团队游戏,魔兽争霸3的自定义游戏大多数都是1V1的,要是比团队合作的话肯定是前两者,如果是单比个人操作的话绝对是魔兽3,因为不仅需要控制一个英雄,还需要控制整个不对,以及掌握不同时期,不同种族以及不同境遇下的出兵、进攻、...

这三个游戏..我正好都玩着.主dota2.LOL暂时放弃了.SC2玩的也少了,操作量太大累人. 怎么说呢. SC2是星际1的续作,整个系统延续初代,并很好的发扬广大.新出的虫群之心补丁也很逆天的好,不得不承认暴雪的打补丁功力世界第一.这是一款即时战略类...

对dota和lol技术含量的回答: 无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在...

首先是键位问题,lol的常规键位qwerdf 辅助会用到1-7使用物品,资深玩家可能会用到as两个键,并且有快捷施法等机制,无反补。 DOTA2/DOTA的老玩家基本上都是采用原生键位。最有特点的就是卡尔的技能,占了大半个键盘。qwer四个标准键位,外加10...

质量好,当然data2,除非有其他因素,比如你爱看动漫,就300,如果你要和大多数人有谈资,就lol,如果你要装逼,就data,data2就是差在服务器和屎一样,而且不是每个人家电脑都带的动

dota难,

绝对是dota更加考验操作。 不过在这里我要先说明一个观点,那就是【操作难度≠游戏性】 如果是dota2和lol比的话,是dota2比lol好一点点,因为dota别扭的商店合成系统和魔兽争霸3自身的缺陷导致操作更繁琐。这一点在dota2上面改良了很多,而dota2...

恩,个人感觉就是上手难度难一点,会了以后还是很简单的,反正个人倾向于DOTA2!

多了不说,就开局的分路,dota就比英雄联盟多得多,你可以去看看英雄联盟的比赛,开局分路肯定是上单,中单,下路ADC加辅助,还有一个打野。dota开局分路可太多了,单单边路就有很多种情况,比如说上单,上双,上三,甚至放空一路,这些都是会在...

对dota和lol技术含量的回答: 无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在...

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